1. Wraith

Un capitaine à la retraite. Un vaisseau spatial expérimental. Une guerre sans pareille.

Lorsque le vaisseau spatial de recherche Galileo disparaît sans laisser de traces, les hauts gradés s'empressent de dissimuler l'incident, soucieux d'éviter une escalade des tensions qui pourrait mener à la guerre. Ancien prisonnier de guerre, Soren refuse de considérer le vaisseau comme perdu.

Sa fille fait partie des disparus.

Prenant les choses en main, Soren commence à user de son influence et à demander des faveurs, déterminé à lancer une mission clandestine pour ramener le Galileo à la maison. Lorsqu'un vieil ami lui propose un vaisseau pour l'opération, il s'attend à recevoir une relique rouillée destinée à la casse.

Au lieu de cela, on lui livre le Wraith : un vaisseau spatial expérimental inachevé, doté d'un énorme potentiel et d'autant de problèmes. Une merveille d'ingénierie... si son équipage parvient à le maintenir en état de marche.

Ils ont intérêt.

Car la disparition du Galileo n'est qu'un début. La guerre menace la Fédération depuis l'endroit le plus inattendu.

Et Soren est peut-être le seul à pouvoir l'arrêter.

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2. L'inconnu